陆北按捺住自己的膨胀想法。
不管这次副本要见到什么匪夷所思的怪物,当务之急是提高自身实力。
己方团队实力强,才有更大的把握安安稳稳进行解剖。
要不然再遇到类似巨鲸这样的事件,别说解剖了,连活命都得精打细算。
陆北不想再体验一次过宝山空手而归的经历了。
先升级再说。
取出快人一步成就币,直接使用。
硬币上释放出一道光芒,落在陆北身上。
【玩家姓名:陆北】
【当前等级:lv6(1030/1600)】
【是否消耗道具‘快人一步’提升等级?】
【是/否】
“是!”
【玩家等级已提高!】
【当前等级:lv7(2060/3200)】
【玩家等级已提高!】
【获得能力点:64】
【玩家已到达七级,奖励道具抽奖一次!】
咦?
陆北本以为这次升级会浪费之前的经验。
大敌当前,就算浪费也不得不用,每一分实力的提升都很宝贵。
却没想到这道具竟然是按照当前进度百分比提升的!
里外里算下来他一次性增加了两千六百多点经验!
好家伙,我不但没亏,反而还多赚了?
这提升速度当真匪夷所思。
陆北对此很满意,这才对嘛,奖励属性的S级道具,就得考虑周全。
要不然让人家用也不是,不用也不是。
升级后获得了一次道具抽奖,等下再用,先加能力点。
渊墟之骸副本通关获得16点,升七级获得64点,一共80点!
几乎是白送一条满级属性。
由此可以看出,升级对实力的提升有多大。
但反过来也可以理解为,越是后期,能力点对实力整体提高的越发有限。
能力点不要钱似的白给,边际效益自然也会递减。
按照之前升级提供的能力点推断,如果有玩家提高到八级,可能会获得128点!
随便相中哪个能力都可以直接满级!
到九级,更是多达254点数值。
哪怕通关副本不提供属性数值,等玩家升到九级累计的能力点也足有五百多,轻松点满全部五个属性。
不过陆北觉得,这个时候数字已经没什么意义了。
能升到九级什么概念?
升级提供的能力点是翻倍,可需要的经验值也在翻倍啊!
从一级到九级累计需要近一万三的经验!
哪怕是陆北,实力拉满,幸运拉满,回回进四星副本,回回能发现隐藏任务,回回S+打满通关,一次也不过四百经验,到九级需要通关二十六次!
那换成普通玩家呢?
三星副本,B级评价,一次80,总共需要一百多次!
有几个能活到通关一百多次的?
不说一百,就连通关十次的都寥寥无几。
所以至少在眼下来看,能力点还是有用的。
至于数值溢出后会奖励什么,现在谁也不知道。
“这些能力点就按照上次的思路,全添加到敏捷上。”
陆北轻点面板。
【单项能力已到达上限】
【解锁被动能力:极速】
【能力效果:玩家全速行动时,可以提高10%敏捷属性。】
可以,很朴实无华的数值加成。
你可以说它不够强,但绝不能说它没用。
继续突破上限!
【单项能力已突破上限】
【解锁主动能力:慢放】
【能力效果:可以放慢目标当前动作。】
【注:实际时间不受影响。】
慢放?
这个能力好啊!
陆北第一反应就是以后解剖某些动态素材,终于不用为了错过珍贵细节而发愁了。
见到就是一个慢放,然后慢慢研究其中精巧结构。
而后他又立刻意识到,这玩意好像用在打架上效果更好?
不错不错。
好的能力就是要通用的才行。
陆北继续突破耐力属性。
【单项能力已突破上限】
【解锁被动能力:中和】
【能力效果:中和过载能力的负面效果。】
咦?
陆北紧接着查看一眼耐力的主动能力。
【主动能力:过载】
【能力效果:短时间内获得爆发性移速或攻速,冷却时间等同于体力恢复时间。】
原本能力效果里的偿还部分移除,变成了冷却时间。
而且这个冷却时间还是根据恢复能力走的。
玩家额外支出的那部分体力恢复的越快,技能使用CD越短。
换言之,这个技能效果的上限应该由奶妈负责。
只要奶妈的疗愈够快,理论上能一直释放主动能力。
很不错的提升。
陆北身上大大小小的道具,能力,基本上很全面了。
他不担心上限,只用考虑提高下限便足够。
过载能力的负面效果移除,可以让他更加随心所欲的使用技能,不用担心未来可能出现的极端情况。
陆北点开系统面板,看了眼自己当前的属性。
【感知:111】
【耐力:101】
【敏捷:101】
很偏科的加点。
那剩下的就全加防御好了。
陆北轻点几下面板。
【防御:5】
【力量:1】
搞定,齐活。
道具栏里的成就币光芒消失,变得暗淡许多。
这是一次性道具,效果只能使用一次。
又因为是成就类型奖励,所以本身不会用完消失,算是给玩家一个纪念。
陆北也没想着扔,反正道具栏那么多东西,多它一个不多。
接下来,就要开始道具抽奖了!
“系统,开始抽奖!”
【正在抽取中…】
【抽奖完成】
【恭喜您,获得S级道具!】
【道具名称:画影图形】
【道具等级:S】
【可在收录怪物之形后,释放出对应复制体。】
【评语:画皮画骨,终不及画魂。】
【注:只能临摹一个目标,且释放前不能再次临摹。】
哦?
这道具有意思啊。
陆北将道具取出,拿在手上。
从外表上看,这就是一个普通的卷轴。
卷轴打开,平铺成一片白纸。
白纸中心只有个画框,其中并无内容。
想来是要找到目标后,将目标印到这画框之中。
这道具可以把怪物收录其中,再释放出来。
释放后肯定就是己方单位了。
虽说限制也不少,一次只能临摹一个,也只能记录一个。
可这已经够强了。
只要有机会,陆北肯定会在解剖后把目标送进画卷之中。
白捡的战斗力谁会嫌多?
等到决战的时候冷不丁放出来,敌方也很难判断自己这边的真实战力。
很好,又多一个保命手段。
而且不止保命。
如果遇到心仪的解剖对象,解剖后素材放在原地也是浪费,完全可以用这件道具收录起来嘛!
等什么时候空闲了,我再放出来复制体,再解剖一次过过瘾!
对,这才是这件道具的正确使用方法!
从生前解剖,到灵魂分解,再到尸体操控,现在陆北又多出一个让素材重生的方法。
真真正正的一条龙,全包圆!
陆北心满意足的收回卷轴,耳边忽然传来提示音。
【玩家当前有可融合道具,请问是否融合?】
融合?
陆北打开背包,发现两个道具的图标亮了起来。
一个是刚刚获得的卷轴,画影图形。
另一个则是解剖实验笔记。
这俩…
能合成到一起?
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